top of page

Innovación en los Juegos Olímpicos

6 ago 2021
4 min de lectura

Los Juegos Olímpicos se han convertido en un tema de gran importancia no sólo por los atletas que han logrado destacar, si no porque han servido como una plataforma para replantear un sin fin de cuestiones sociales y culturales. En más de una ocasión Japón ha sorprendido al mundo con sus increíbles avances e innovaciones tecnológicas, por lo que los Juegos Olímpicos 2020 representan una gran oportunidad para reinventar la manera tradicional en que se han organizado. Particularmente, estos Juegos Olímpicos se diferencian del resto por las condiciones sanitarias bajo las que se celebran y por las innovaciones tecnológicas que cambiaron significativamente la experiencia de atletas y espectadores. En esta publicación te daremos a conocer las principales innovaciones que se han implementado a lo largo de esta competencia.


  • Reconocimiento facial

Por primera vez en unos Juegos Olímpicos se utilizó un sistema de reconocimiento facial a gran escala para identificar a todas las asistentes incluyendo atletas, personal y medios de comunicación, reemplazando así a los puntos de control tradicionales aumentando la seguridad del evento y reduciendo los tiempos de espera (López Casarín, 2021).

  • Medallas ecológicas

Uno de los objetivos de estos Juegos Olímpicos fue hacer de este un evento más sustentable, permitiendo al mismo tiempo colaborar con el cumplimiento de los Objetivos de Desarrollo Sustentable. Para lograr esto, desde 2017 se instalaron diversos centros de acopio para que los ciudadanos japoneses donaran sus aparatos electrónicos obsoletos de donde se extrajeron metales preciosos para fabricar las 5000 medallas de oro, plata y bronce necesarias (Lakritz, 2021).

  • Recopilación de datos biométricos

Uno de los deportes que destacó por sus innovaciones tecnológicas fue el tiro con arco. Gracias a cámaras colocadas a 12 metros de los atletas, pudo analizarse en tiempo real los cambios en el ritmo cardíaco de los arqueros, permitiendo a la audiencia observar las variaciones en los latidos del corazón y la adrenalina que los deportistas experimentan a través de gráficos mostrados en pantallas (Gil, 2021).

  • Seguimiento de los atletas en 2D y 3D

A pesar de la distancia, los espectadores de estas Olimpiadas pudieron tener una experiencia mucho más inmersiva que en ediciones pasadas. A través de la realidad aumentada y la tecnología 3D Athlete Tracking (3DAT), se introdujo un nuevo sistema de seguimiento en 2D y 3D de los atletas que permitió recopilar datos en tiempo real sobre su movimiento durante las diferentes etapas de las competencias (Gil, 2021). Por otro lado, distintos eventos de los Juegos Olímpicos pudieron ser experimentados en directo a través de la realidad virtual gracias a cámaras de 360° permitiendo vivir esta experiencia en otras partes del mundo (Kerschbaumer, 2021).



  • Inteligencia artificial

Si bien, muchas de las innovaciones implementadas permitieron mejorar la experiencia del espectador, otras se apoderaron de la Villa Olímpica logrando que la estadía de los atletas fuera una experiencia inigualable, entre ellas destacaron e-Pallete y VoiceTra. Alrededor de 20 vehículos futuristas totalmente autónomos llamados e-Pallete, permitieron a los atletas y organizadores desplazarse dentro de la Villa Olímpica (Forbes, 2021; Toyota, s.f.). Así mismo, se trató de romper las barreras del idioma a través del software VoiceTra, una aplicación adaptada a las necesidades del evento, capaz de traducir conversaciones de manera inmediata hasta en 31 lenguas distintas (Así sucede, 2018).

Por otro lado, el Proyecto Robot Tokio 2020 hizo posible la implementación de robots especializados, tal es el caso de Field Support Robot (FSR), un pequeño robot que trazó rutas eficientes para la recolección de martillos o jabalinas en el campo de lanzamiento, y los trajes de asistencia eléctrica que permitieron facilitar la entrega de cajas pesadas, el transporte de desechos y el equipaje en autobuses (Comité Organizador de Tokio 2020 de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos, 2020).

Para los espectadores, los robots T-HR3 Humanoid pero especialmente los robots de Miraitowa y Someity, fueron los favoritos por los más pequeños. Estos robots-anfitriones fueron los encargados de dar la bienvenida a los atletas al inclinarse, saludar y mostrar expresiones faciales, mientras que otros robots de soporte facilitaron el acceso y la visualización de los Juegos a usuarios en silla de ruedas (Comité Organizador de Tokio 2020 de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos, 2020).

  • Los Juegos Olímpicos del Hidrógeno

Por primera vez en la historia de los Juegos Olímpicos se utilizó como fuente de energía el hidrógeno, un gas que a diferencia de otros combustibles es renovable y no genera emisiones de carbono. Desde el pebetero hasta los vehículos utilizados dentro de la Villa Olímpica fueron alimentados por este gas para demostrar la necesidad de transitar hacia energías más limpias para combatir los impactos del cambio climático (Euronews, 2021).

Todos los Juegos Olímpicos traen consigo muchas sorpresas, cambios e innovaciones y este año no fue la excepción. Como mencionamos en un inicio, estos Juegos Olímpicos destacaron por las condiciones sanitarias en las que se llevaron a cabo, pero toda la innovación que se implementó logró sobresalir, permitiéndonos saber que siempre se puede mejorar e innovar frente a cualquier problemática en la que nos encontremos.

En Complexity & Innovation Hub (CiHub) somos el lugar donde sí ocurre la innovación. Nuestra meta es llevar a las organizaciones al siguiente nivel evolutivo, con diversas metodologías, técnicas y estrategias, capitalizamos sus fortalezas y encontramos caminos que logren la innovación, sostenibilidad y rentabilidad en sus proyectos.

CiHub, el lugar donde sí ocurre la innovación.




Referencias

Así sucede (08 de noviembre de 2018). VoiceTra, la solución a la barrera de la lengua en Japón, traduce la voz a 30 idiomas. Así sucede. https://asisucede.com.mx/voicetra-la-solucion-a-la-barrera-de-la-lengua-en-japon-traduce-la-voz-a-30-idiomas/

Comité Organizador de Tokio 2020 de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos (2020). Iniciativas innovadoras para los Juegos de Tokio 2020. Tokio 2020. https://olympics.com/tokyo-2020/es/games/vision-innovation/

Euronews. (21 de julio del 2021). Japan’s ‘hydrogen economy’ to power the Tokyo Olympic Games. Euronews. https://www.euronews.com/green/2021/07/21/japan-hydrogen-economy-to-power-the-tokyo-olympic-games

Gil, T. (25 de julio de 2021). Tokio: las innovadoras tecnologías que se usan por primera vez en unos Juegos Olímpicos. BBC News. https://www.bbc.com/mundo/deportes-57942186

Kerschbaumer, K. (23 de julio de 2021). Tokyo Olympics: Six Cool Innovations To Help Viewers Understand The Games in New Ways. Sports Video Group. https://www.sportsvideo.org/2021/07/23/tokyo-olympics-six-cool-innovations-to-help-viewers-understand-the-games-in-new-ways/

Forbes, (24 de julio de 2021). Tokio 2020: así será el sorprendente despliegue de tecnología. Forbes https://www.forbes.com.mx/forbes-life/tecnologia-tokio-2020-olimpiadas/

López Casarín, J. (23 de marzo de 2021). Los Juegos Olímpicos de Tokio 2021 y las nuevas tecnologías que nos llevarán a ellos. El Economista. https://www.eleconomista.com.mx/opinion/Los-Juegos-Olimpicos-de-Tokio-2021-y-las-nuevas-tecnologias-que-nos-llevaran-a-ellos-20210323-0076.html

Lakritz, T. (27 de julio de 2021). Tokyo's Olympic medals were made from 78,985 tons of recycled electronic devices, including cell phones. Insider. https://www.insider.com/tokyo-olympics-medals-recycled-cell-phones-2021-7

Toyota (s.f.). e-PALETTE. Toyota. Recuperado el 05 de agosto de 2021 de https://www.toyota-europe.com/startyourimpossible/e-palette


 
 
 

188 comentarios


Khánh Linh Tống
hace 2 días

https://kkwin.poker/ mình tình cờ bắt gặp khi đang lướt xem một số nội dung trên mạng và chú ý đến phần thông tin được nhắc bên dưới. Mình ghé qua xem sơ giao diện, thấy các danh mục được phân chia thành từng khu vực riêng nên khá dễ quan sát. Nội dung được sắp xếp theo từng phần, các mục chính có vị trí tương đối dễ nhận biết, giúp người xem hình dung cấu trúc chung của website. Nhìn tổng thể, bố cục được trình bày khá gọn, các khu vực nội dung tách biệt nên dễ theo dõi khi lướt qua.

Me gusta

Khánh Linh Tống
hace 2 días

https://lv88seo.com/ vô tình lọt vào mắt mình khi đang xem một video rồi đọc phần thông tin liên quan bên dưới. Có một đường dẫn khiến mình tò mò nên mở thử, hoàn toàn không phải đang tìm đúng trang này từ trước. Mình chủ yếu xem giao diện và kéo xuống một vòng chứ không đọc kỹ từng nội dung. Phần hình ảnh và chữ được bố trí khá cân đối, các tiêu đề nổi bật vừa đủ nên nhìn nhanh vẫn biết từng khu vực nói về gì. Thử lướt trên điện thoại một lúc cũng khá ổn, không có cảm giác quá rối.

Me gusta

S8 làm mình dừng lại đọc một chút ở đoạn lưu ý về địa chỉ truy cập, chứ mấy phần giới thiệu giải trí thì mình chỉ lướt nhanh. Bình thường gặp tên trang na ná nhau là mình hơi ngại, nên có đoạn nói rõ chuyện đường dẫn thay đổi theo thời điểm cũng dễ hiểu hơn. Ít nhất đọc tới đó thì biết vì sao địa chỉ từng thấy có thể không còn giống trước, đỡ phải tự đoán. Mình chưa xem kỹ những phần còn lại nên cũng không nhận xét gì về trải nghiệm bên trong. Với kiểu chỉ ghé đọc sơ như mình, có thông tin này trong nội dung là khá tiện rồi. Còn…

Me gusta

FLY88 dạo này mình thấy có người nhắc tới khi nói về các nền tảng giải trí trực tuyến nên cũng thử mở vào xem cách họ bố trí giao diện ra sao. Mình không đi sâu vào nội dung hay từng trò cụ thể, mà chủ yếu quan sát cách các chuyên mục được phân chia trên trang và cách thông tin hiển thị cho người dùng. Nhìn tổng thể thì các khu như thể thao, casino, game bài hay slot thường được sắp xếp theo từng nhóm khá rõ, hiển thị dạng khối và danh sách nên lướt qua cũng dễ theo dõi. Các bảng dữ liệu được trình bày dạng cột khá gọn, giúp quan sát nhanh…

Me gusta

Khánh Linh Tống
hace 4 días

Thỉnh thoảng có thời gian nghỉ mình mới mở game lên chơi một chút, vì vậy mình không cần quá nhiều tính năng phức tạp. Mình đã thử sử dụng bomwin và thấy giao diện khá thân thiện, các phần được sắp xếp dễ hiểu. Tốc độ phản hồi tương đối tốt, chuyển đổi giữa các trò chơi cũng khá nhanh. Cảm giác sử dụng nhẹ nhàng, không phải tìm kiếm quá nhiều nên phù hợp với nhu cầu giải trí ngắn của mình.

Me gusta
bottom of page